關於簡易跳出執行續用法 11月 02, 2016 在Unity中 我們假如要持續判斷A值是否等於B值然而又不想改變判斷後的值 我們可以這樣寫 void update() { if(A物件.位移 <= 50) { A物件.位移 = 50; return; //跳出執行 意思就是不會在這判斷式內跑了 (也是一種降低程式暫存記一體的辦法) } } 閱讀完整內容