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ActionScript3.0 灰階應用

直接貼上~   講解~
 
var gray:Array = new Array();
var rwgt:Number = 0.3086;
var gwgt:Number = 0.6094;
var bwgt:Number = 0.0802;

gray = gray.concat([rwgt,gwgt,bwgt,0,0]);//R)
gray = gray.concat([rwgt,gwgt,bwgt,0,0]);//G)
gray = gray.concat([rwgt,gwgt,bwgt,0,0]);//(B)
gray = gray.concat([0,0,0,1,0]);         //(alpha)

var myFilter:ColorMatrixFilter = new ColorMatrixFilter(gray);
pic.filters = [myFilter]; 

灰階的RGB值就如 上面宣告的值一樣: R = 0.3086,G = 0.6094,B = 0.0802。

而gray陣列中的「concat」是做什麼用的呢?
ADOBE表示: concat,將參數中指定的元素和陣列中的元素連接,並建立新的陣列。 如果參數指定陣列,便會連接該陣列的元素。

沒記錯的話,運用這些陣列做一個線性代數的運算,並運用flash中的ColorMatrixFilter。

再讓「pic」(他是bitmap) 利用陣列中的「filter」方法,給bitmap點鎮圖新的參數,改變圖片本身的色調。

~Yeah~

----插圖----




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